2005/02/15 Tue
12:00 |
佐猫
TORG GM:小荒
パリオペラ座の女優とそのマネージャー、スーパーデッカーの3人がPC。ファントムを名乗るネット上の怪人が、オペラ座に脅迫状を送ってきて…といったストーリー。私はPC1の女優を選択しました。
今回はGMを甘やかさないというコンセプト(※)だったので、超純朴キャラにして、あからさまに怪しいNPCもいい人だと信じ切って、他PCになかなか情報を渡さないというロールプレイをしてみました。
女優自身はネット上で紫の薔薇の人と会ったり、恋人とデートしたり、ライバルが練習中に怪我をしたりしただけで、あんまり事件に巻き込まれてる感はありませんでした。自分の命や立場が危うい訳でもないので、自主的に解決に向かうような理由もなかったし。
最後は結局私のキャラの純朴さによるプレイヤーズコールで解決しましたとさ。個人的にはオペラシーンをもう少し詳しく演出して欲しかった。
※小荒くんはシナリオがプレイヤーまかせになっていると指摘されていたので、みんなあまり派手な行動はしない事にしていました。…が、TORGのシステムとは合わなかったかも。
結果、非常にスタイリッシュなシナリオになりました。
(佐猫)
2005/02/15 Tue
10:24 |
運営部
1部
・TORG GM:小荒
・クトゥルフの呼び声 GM:katala
2005/02/13 Sun
22:36 |
左馬
2月13日 GURPS Tis Ligues GM:左馬
『還らずの森』に囲まれた城市を故郷とするPCたち。その隣街で、眠ると息が止まる呪いによる連続怪死事件が。政治の都合で、PC1と恋仲の姫に隣街の貴族との縁談が持ち上がり、隣街へPCたちが調査に行くというシナリオ。
世界観を説明しつつキャラ作成を始めたのが13:30、シナリオを開始したのが15:30。気がつけば終了したのが25:00。やりたいことを全部やったら、めちゃ長くなってしまいました。調査部分もあまり作りこめておらず、セッションではPCたちが状況証拠だけで犯人に罠を仕掛けて釣る形に。PCたちが隣街を救う動機も薄かったですし、シナリオの練りが足りませんでした。ガジェットやストーリーで惹きつけてはいても、ゲーム部分が甘すぎ。反省です。
一方で、PC1のプレイヤーはいい演技でした。面白い、というべきか。導入でヒロインに屈従宣言したり、縁談を壊そうとして軽くあしらわれたり、罪もないNPCを囮にして犯人を罠にかけたり、ラストで危うくヒロインを殺しかけたり。いやもう、これは持ち味というべきでしょう。セッションも大いに盛り上がり、楽しく終了できました。ありがとう。
2005/02/13 Sun
19:49 |
運営部
ゲヘナ GM:牛殺し
ある街を舞台に起こる連続人体発火事件。紫杯連(SWの冒険者の店とヤクザとマフィアを足して3で割ったような組織)におけるPC達の上役が犠牲者の一人となり、その解決にPC達が乗り出す、といった展開の推理モノ。
犠牲者達は皆片足を残して蒸発してしまったが、我々には死体から情報を聞き出す魔法があった。かくして、PC達は犠牲者の足を回収しに街を駆け回る事となった。また、途中で見つけた敵対組織のスパイに対し、「生きて喋るか、死んでから喋るか、どっちが良い?」などと尋ねもした。
そんなこんなで、ゲヘナ世界での命の軽さを実感したシナリオだった。
文責:DAWN
2005/02/13 Sun
10:19 |
運営部
2005/02/12 Sat
10:04 |
運営部
1部
・クトゥルフの呼び声 GM:組長
・クトゥルフの呼び声 GM:KAY
2部
・ソードワールド GM:R
・クトゥルフの呼び声 GM:mono
2005/02/12 Sat
01:19 |
佐猫
ソードワールド GM:R
村の祭に村長が生け贄を捧げるとか、ヒロイン(村長の拾われ子)に謎の力があるとかの調査に奔走すること約2時間。急に依頼人がやってきた。
その時思い出したGMのシナリオ紹介の言葉。
「今回は知り合いから簡単な依頼を受けて…というところから始まります」
ひょっとして、オープニングで横道にそれすぎた……!?
(佐猫)
2005/02/12 Sat
00:02 |
佐猫
ベーシックRPG(クトゥルフベース) GM:KAY
「アリスの器物」という不思議な骨董品に関係したPC達のもとに、突然アリスの館から招待状が送られてくる。(SANの減りそうな方法で)
私のPCは「アリスの器物」の収集家で、以前恋人だったPC3の姉が器物を持っていると知り、思わず殺して奪ってしまったという人間。(注:アリスの器物は前の持ち主が死なないと所有権が移らない)その恋人から奪った懐中時計は30秒時を止められるという代物。まあ、SANも3D6減りますが。
さらに、職業は遊び人……。大富豪の三男で40過ぎてて遊び人で過去に人を殺してるなんて悪い奴しか思い浮かびまへん。
招待状には5日間のパーティと書かれているのだが、シナリオ終了予定時刻になってもまだ2日目。GMに聞いてもまだまだ長いとの返答。長引かせるのもなんだと思い、PC3に問いつめられた時に時計やら過去やらを暴露。PC3にナイフ(これも器物)を向けられた瞬間、殺戮モードへ。
時間を止めてまずPC3をネクタイでくびり殺してナイフを奪う。もう一度時間を止めて、ナイフで他の人々を殺していきましたとさ。ちなみにこのナイフも使うとSANが減る代物で、狂気の世界へご案内。(もとから突っ込んでたという話もありますが)
で、最後は館の主のアリスにからだを乗っ取られて終わり。「これでアリスの器物は全部私のものだ〜」
(佐猫)
2005/02/11 Fri
10:01 |
運営部
1部
・大活劇(SF仕様) GM:I
・ソードワールド GM:藤林啓一郎
2005/02/11 Fri
02:38 |
運営部
というわけで、今年もそんな季節。「虎の穴」開始です。
⇒ みかん箱 (09/29)
⇒ 匿名 (02/22)
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⇒ 波戸 (04/22)