タコはエスパー!?

スペオペ・ヒーローズ GM:スルメイカ

宇宙の悪と戦うスペオペ・ヒーローズ。我々は、海賊たちに捕まっていた。どうやらここは闘技場の中らしい。そして、一人の大男と命を懸けた戦いをすることになった。我々の一人が武器を使用してもいいかと尋ねると、
「P様(諸事情によりイニシャル)を出せ!」という観客の叫び。どうやらこの「P様」がすべてを決めているらしい。そして我々が「P様」の方を向くと、

以下、ネタバレ注意。
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ジャスティス様が学園の闇に裁きを下すスレ2殺目

ベルファール魔法学園 GM:キノ

PCたちはジャスティス様を教祖とするジャスティス教の信者である。
ジャスティス様は普段は自分の部屋に引きこもり、2chのジャスティススレに書き込まれた者にサンダーボルトをお見舞いすることにより、ネットの世界で神とよばれることを喜びとしている。
しかし、何者かにスレを荒らされてしまう。
そこで、PCたちがジャスティス様によばれる。
ジャスティス様「最近、神への祈りの書が荒らされています。」
「PCたち、何とかしなさい。」
PCたち「こういうときはスルーするのがよいと聞きました。」
ジャスティス様「神に刃向うものを見逃してはなりません。弾圧するのです。」
PCたち「どのようにすればよろしいのでしょうか。ネットでは書いた人間を特定することができません。」
ジャスティス様「ひそかに新スレを立て、そこで信徒の声を聞くのです。」
PCたち「信徒が新スレに気づかないのではないでしょうか。」
ジャスティス様「信仰心のある(=2chに詳しい)信徒ならば気づくはずです。」
PCたち「分かりました。今のスレは埋め立てておきます。」
ジャスティス様「埋め立ててはなりません。埋め立ててしまえば荒らしに気づかれます。今のスレはできるだけ関係のない話題に持ち込むのです。」
PCたち「...(ジャスティス様ってただの2chねらーだったんだ。)
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さすらいのナイスガイ

エンゼルギア2nd GM:DAWN

エンゼルギアは地雷を持ったヒロイン達といちゃいちゃするシステムだと聞いていたので、私には向かなかろうと入ったことがありませんでしたが、今回は近畿大学の方々との交流セッションと言うこともありましたし入ってみることにしました。そしてその評判が嘘であり、案外私に向いた世界であることが分かりましたし、何より楽しかったので感想を書きます。

以下、ネタバレが入ります。御注意下さい。
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ドラゴン三国志

Shadowrun GM:茨之介

シャドウランは魔法の現実化したサイバーパンク社会でシャドウランナーと呼ばれる、言うなれば現代社会の冒険者の様な立場のPC達をロールプレイして裏の仕事(=シャドウラン)を行うというRPGです。

今回は簡単な仕事―単に企業の研究資料を盗んだ研究員を捕まえて資料を取り戻すというシンプル・ケース―を請け負った……筈だった。

以下ネタバレ。
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一般的な青年

天下繚乱RPG GM:藤林啓一郎

 今回はPC1が現実世界(我々の知る世界、我々の生きている世界)から天下繚乱の世界に迷いこんだ高校生。旧日本海軍の軍人で、特攻隊に参加して戦死した大叔父のことを祖母より聞かされてその大叔父に憧れて育ったいたって普通の一般的な青年、というのがマスターより渡された設定。私はそのPC1をやることになった。

以下ネタバレ有
 
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マルスって戦いの神だよね

Apocalypse World GM:K

OBの方が持ってきた、見慣れないシステムに入ってみた。

今回の舞台は人類入植後、地球との連絡が途絶え、窮乏に覆われた火星。
ただし心霊的な要素もあり、雰囲気はファンタジーだというGMの説明。
アーキタイプのような物を選択し、詳細を選んでいくシステムなのだが、出来上がったパーティーには
なんと戦闘向けタイプが存在しない
果たして、これで終末世界を渡っていけるのか?
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手を出してはいけない連中

GURPSを参考にしたなにか GM:ムスカリア

お金に困ったPCは酒場で北の魔女からの怪しげな依頼を受けることに。
魔女の差し向けた奇怪な生き物を倒した先で待ち受けていた魔女の依頼とは?

以下、ネタバレを含む。
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あるオタクの散々な一日

ゴーストバスターズ GM:S

新歓期の最初はゴーストバスターズ。
映画「ゴーストバスターズ」での話が終わった後、
ゴーストバスターズが世界チェーンになった世界でのお話。
プロトンビームでユーレイ撃っちゃうぜ、ってな感じですよ。

以下ネタバレ含む。
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M1グランプリ

まじしゃんず・あかでみい GM K(近畿大学)


交流セッションで近畿大学の方がGMをしてくださいました。
エンターブレインから出版されている同名のラノベを原作としたシステムでした。
性格の判定に成功すると衝動点というヒーローポイントみたいなものが得られるが、その性格通りにロールプレイをしなければならないという、ある意味難しいシステム。
キャラメで戦闘方法を述べることや、戦闘時でプレイヤーも攻撃の演出をするといったところが普段のセッションと異なっていました。

セッション時に政治思想的な内容や実在の団体を示唆する物事を述べたことで、近大の方だけでなく京大の方にもご迷惑をかけてしまいました。
この場を借りてお詫び申し上げます。

(シナリオ紹介)
PC達は「マジシャンズ・アカデミイ」という魔法学校の卒業生や生徒で、もちろん魔法使い。
PC1の幼馴染で金持ちの少年が、「マジシャンズ・ワン(M1)」という闘技会を開催し、優勝チームには願い事を1人1つだけ叶えるとわざわざ電波ジャックしてまで宣伝した。
PC達はそれぞれの願いを抱いてM1に参加したのだった。

以下ネタバレ
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英雄になろう

アゴン GM:K

このシステムは、ギリシャ神話を遊ぶシステムです。
PCたちは敵を倒したり、判定に成功したりして、ポイントを貯めていくのですが、最も多くのポイントを獲得したPCが英雄として伝説に残るので、PCたちは伝説に残すために、他のPCよりも多くのポイントを残そうとします。
もちろん依頼を成功させないと伝説も何もありませんので、依頼を成功させることは大前提ですが、他のPCたちとの微妙な緊張感が楽しめました。
このゲームには天命というヒーローポイントがあるのですが、単発セッションでしたので使いたい放題でした。依頼を成功させるだけならそんなに使わなくてもよかったのですが、ポイントの競合上、必然的に湯水のように使いまくったため、PCたちは超人的な力を発揮していました。結局1セッションで天命をほとんど全部使い切りました。
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